一、基本观点
文化科技领悟,便是文化与科技两方面的要素相互浸染、相互渗透并创造更大代价的创新过程,终极形成文化与科技相互原谅、相互促进、相辅相成的整体状态。在实践过程中,由于文化更加看重精神内涵,科技更加强调技能手段,以是文化科技领悟常日表现为以文化内涵为核心,利用当代科学技能,充分展示和创新文化的内容和形式、创新文化做事办法及提升文化体验,使文化产品授予更强的传播力、传染力和吸引力,从而创造出更大的代价。
只有插上科技的翅膀,文化才更有力量。在科学技能日月牙异的时期,科技已渗透到文化产品创作、生产、传播、消费的各个层面和关键环节,成为文化家当发展的核心支撑和主要引擎。展现文化产品内容的巨大代价,单靠传统的生产、制作、传播、发卖办法是很难的,必须依赖前辈的科技手段进行加工和处理。事实表明,科技创新能够有效整合文化资源,提升文化产品的生产和传播效率,增加产品的附加值。因此,对付文化科技企业而言,在看重文化创意的同时,须要依赖科技创新,对文化资源进行再创造、再生产、再提升、再包装,从而不断提高产品或做事的核心竞争力。
通过大规模生产,降落本钱,增加收益,才能有高附加值,以是文化创意的家当化只能依赖技能进步。文化家当发展的主力军,一定是技能主导型的文化企业,技能为文化赋能,可以支撑文化家当高质量发展。对付文化企业来说,不是强调高新技能研发,而是对实用技能的运用,也便是科技成果在文化领域的转移转化,同时文化也为科技供应运用处景,两者相辅相成。
根据文化科技领悟的特点,其紧张业态表现为传统文化家当的升级、文化科技领悟产生新业态和科技主导业务拓展。
传统文化家当的升级。比如,传统的文化影视、图书馆、博物馆等行业通过数字化手段和互联网技能进行转型升级;旅游业通过信息技能的改造升级成为聪慧旅游,紧张包括数字影视、数字图书馆、数字博物馆、聪慧旅游等。
文化科技领悟产生新业态。随着数字化和网络信息技能不断与传统文化家当领悟,一些新的做事业态不断呈现,并引发一个或多个干系家当相互渗透、分解和领悟,从而引发迹当构造变动和家当边界领悟而形成的新兴家当,这些新兴家当有着完全的上、中、下贱家当链条,详细包括:新媒体家当、数字出版家当、文化妆备家当、互联网文化信息做事家当、创意设计家当和游戏动漫家当。
科技主导业务拓展。通过开拓新市场和文化产品运用处景参与到文化新业态干系业务中来,实现文化科技领悟发展,比如文化软件做事等。
二、文化科技企业分类
文化科技领悟企业从不同的角度有不同的分类,紧张依据文化与科技在家当发展中的主导地位、家当链环节以及文化企业与科技的结合办法三个角度进行分类。
第一,从文化与科技在家傍边发挥的主体浸染来看,可以分为文化主导型、文化与科技并重型、科技主导型三类文化科技领悟企业。
一是文化主导型的文化科技企业。紧张是指传统文化企业通过运用高新技能,提升了文化产品或做事的技能含量,促进了企业的转型与升级,比如传统的出版企业、演艺企业等。这类企业以文化创意为核心,科技只是其发展的赞助手段,紧张是集成和利用高新科技,紧张集中在文化艺术、***出版、广告会展、休闲旅游等传统文化家当领域。比如,北京工美集团、北京国际广告传媒集团等企业,文化创意仍旧是其紧张动力,但可以利用科技助推其发展。
二是文化科技并重型的文化科技企业。紧张是指文化家当领域的新业态,由于高新技能的研发与利用,在文化领域产生的新业态企业,如动漫游戏企业、数字出版企业、新媒体企业等。这类企业是文化家当在与科技领悟创新过程中形成的新业态,它以文化创意和科技创新并重发展为特色,文化与科技的领悟度最高,在科技手段上表现为集成利用高新科技和综合集成科技创新。比如,完美天下等企业,它们本身便是文化科技领悟的产物。
三是科技主导型的文化科技企业。科技创新是这类企业发展的紧张推动力。从广义上来说,这类文化科技企业还包括部分科技家当通过渗入文化元素向文化领域的拓展的企业,如工业设计领域的企业。从狭义角度看,科技主导型的文化科技企业仅指被列入北京市文化创意家当九大行业统计之内的文化创意企业。在这类企业中,文化元素虽然也霸占一定分量,但科技创新是其发展的紧张引擎,研究开拓和综合集成技能运用是其发展的主要手段,紧张集中在软件、网络及打算机做事领域。比如,腾讯科技、小米移动软件公司等,科技创新是其紧张的动力引擎。
第二,从家当链的角度来看,根据文化家当链对科技的须要,可以划分为内容创作与制作类、传媒与平台类、发卖与延伸类、全链条综合类等四大领域的企业。
一是内容创作与制作类。紧张表示在文化产品的创作、制作环节,以追求“内容为王”为目标,以文化内涵为核心,科技只是其赞助手段,其知识产权紧张表现为作品著作权、技能秘密等,紧张集中在文化艺术、广播影视、创意设计等行业。对这类企业而言,融入科学思想、科学方法和科学精神可能更为主要。
二是传媒和平台类。紧张表示在文化家当的传播和做事环节,平台既包括如传统意义上的出版家当等传媒,也包括新媒体、平台做事等行业的企业。由于新媒体的发展,从收入构造和商业模式上看,传媒和平台家当的范围还包括了电信运营商与网络技能公司的多数业务。对付传媒与平台类企业来说,科技的载体功能很主要。当然,这类企业的发展也须要内容为王,不能由于平台的模式而忽略内容家当的发展哀求。
三是发卖与延伸类。紧张表示在文化产品的制造与发卖环节。当前的信息技能可以大大延伸文化家当的家当链,比如图书可以变成数字图书、报刊可以变成数字报刊等。因此,须要充分发挥数字技能对传统文化业态家当链的延伸浸染,延伸报业、广播、电视、电影、图书、艺术品生产和娱乐体育等家当的家当链,使文化家当向立体式、多层面、联动性发展。
四是全链条综合类。这类企业是数字技能运用的结果,是文化家当内容数字化后自身向外部延伸的结果。当前这个领域的家当突出表现为数字娱乐体验类的家当。随着数字技能的发展与利用,人们的生活办法已经越来越离不开数字技能,每天与数字产品打交道的大众群体已经成为文化家当的主流消费者,推动了文化家当向数字化转变。因此,要看重发展数字出版、移动多媒体、网络电视、数字电影、动漫、游戏和数字虚拟演出等新兴文化业态,增加受众数字娱乐体验,知足广大公民群众的精神文化需求。
第三,从利用科技的办法来看,根据文化家当创造性利用科技的办法,可以分为大略运用型、深度运用型、通用技能研发型、专用技能研发型四大类型。
一是大略运用型。紧张是指文化创意企业在其生产和发展过程中,只是利用了一些通用技能,不须要为技能利用付太多的用度。比如,有些舞台剧只是利用了一些传统的灯光技能。
二是深度运用型。紧张是指文化创意企业采取了当前前辈的科技手段,须要购买前辈的技能设备或技能做事,技能利用在其发展过程中霸占主要地位。
三是通用技能研发型。紧张是指文化创意企业根据企业和市场的实际需求,通过综合利用当代技能并取得一定的科技创新成果,比如一样平常的软件开拓、网站培植等。
四是专用技能研发型。紧张是指文化创意企业通过跟踪前沿技能,在本行业领域取得重大关键共性技能打破,使得企业得到跨域发展或者引领本行业发展。
当前,科技的发展正在深刻影响人们的文化生活,文化也在不断丰富科技的运用,两者的领悟成为文化创意家当实现高质量发展的主要推动力。