人工智能公司就是专门研究AlphaGo的吗
谢邀。
人工智能我们通常这样定义:
人工智能是类人行为,类人思考,理性的思考,理性的行动。人工智能的基础是哲学,数学,经济学,神经科学,心理学,计算机工程,控制论,语言学。人工智能的发展,经过了孕育,诞生,早期的热情,现实的困难等数个阶段。
目前的人工智能在技术方面主要有四大分支:
1. 模式识别:指对表征事物或者现象的各种形式(数值的文字的来哟机关系等)信息进行处理分析,以及对实物的现象进行描述分析分类解释的过程,例如汽车车牌号的辨识,设计到图象处理分析等技术。
2. 机器学习:研究计算机怎样模拟活实现人类的学习行为,以获取新的知识或者技能,重新组织已有的知识结构是指不断完善自身的性能,或者达到操作者的特定要求。
3. 数据挖掘:知识库的知识发现,通过算法搜索挖掘出有用的信息,应用于试产该分析、科学探索、疾病预测等。
4. 智能算法:解决某一类问题的一些特定模式算法:例如,我们最熟悉的短路径问题,以及工程预算问题等。
所以,Alpha Go在这里面仅仅是一个分支的应用,在另一个回答里面,我也提到了,11月15日,BAT+科大讯飞,都获得了国家认证的“人工智能”金字招牌。百度的无人车、阿里的智慧城市、腾讯的人工智能医疗、讯飞的语音识别,这几个技术,都是人工智能目前来说在整个行业内比较认可的应用。
但是仅仅是上面这些也是不够的,人工智能设计的领域远比上面这些内容涉及的多,就那今日头条来说,用人工智能进行的信息流分发,这也是一方面的应用。
腾讯在其全球合作者大会上也强调了自己会在游戏、社交和内容这几大腾讯擅长的领域方面进行人工智能的落地应用,我认为,脱离实际的技术对于我们来说是没有意义的。
而游戏领域一直都是各种最新技术的应用领域,也是最早能获得营收的一个领域,从国内来说,目前真正建立了人工智能研究院或者在人工智能结合游戏方面有所布局的游戏公司,主要有腾讯、网易、蜗牛这些比较老牌的游戏公司。
腾讯的人工智能绝艺已经开始挑战专业的围棋选手,并且已经在其实验室里开始王者荣耀的训练,网易也有了相关的网易洞见和网易影见等产品。蜗牛则建立了AR、VR以及AI等研究院,将这几种技术与沙盒游戏结合,带给玩家更加真实的虚拟世界体验。
相信在不久的将来, 就能在游戏中看到人工智能的身影
让柯洁愤怒!AI围棋,这是什么鬼东西
中日韩三国围棋擂台赛赛后,完败于韩国棋手申真谞的柯洁,在社交媒体上留下了这样的字句。
这场比赛中,一向有“申工智能”之称的申真谞展现出了恐怖的统治力,在AI绝艺的判断中,他的胜率全盘未低于46.8%。
更令人惊讶的是,执白的申真谞在这盘棋中,与AI的吻合率达到了65.8%。
但让柯洁撂下气话的,并不只是失利本身。
实际上,AI在围棋领域最先惊世亮相,而现在,这项运动本身,可能也已成为“AI改变世界”的第一批试验田。
就好比原来以为围棋大师们都是爱因斯坦,现在ai出现了才发现围棋大师们可能只是中学生的水平甚至更低。一方面让人类有些绝望,一方面也提高了人类的认知上限。天外有天人外有ai,总比我们固步自封或者盲目自大好
与时俱进,这个世界唯一不变的就是变化。过去老祖宗武艺高强,刀枪剑棍样样精通,天下无敌,自从八国联军用现代化武器打败了清朝的骑兵,中国迅速走向衰落。中华民族不笨,我国军事装备也可以赶超西方,甚至和美国一拼,原子弹氢弹导弹航母隐形飞机样样有。柯洁难道就不能向韩国棋手学习,迅速追赶他们,其他中国小将学习AL围棋的能力难道不如韩国一哥,清华都能考上,学习一点AL围棋,不相信会比韩国一哥差。抱怨无意义,努力学习才是出路。